게임시장 4

게임 뉴스 리뷰) [데스크칼럼] 게임업계, 글로벌 경쟁력이 답이다

[데스크칼럼] 게임업계, 글로벌 경쟁력이 답이다  [데스크칼럼] 게임업계, 글로벌 경쟁력이 답이다 - 더게임스데일리최근 게임업계의 지형도를 보면 \'글로벌\'이라는 화두를 생각하게 된다. 꽤 오래 전부터 이 말은 숙명처럼 받아들여졌지만 실감하기는 어려웠다. 하지만 이제는 글로벌 이라는 화두를 빼 놓고www.tgdaily.co.kr 크래프톤 등 신흥강자에 지각변동…변화에 성공해야 재도약 가능 최근 게임업계의 지형도를 보면 '글로벌'이라는 화두를 생각하게 된다. 꽤 오래 전부터 이 말은 숙명처럼 받아들여졌지만 실감하기는 어려웠다. 하지만 이제는 글로벌 이라는 화두를 빼 놓고는 그 무엇도 설명하기 힘든 상황이 됐다.10여년 전만 해도 우리 게임업계를 대표하는 업체는 이른바 4N이라 불리는 넥슨, 엔씨소프트, ..

게임/뉴스 2025.03.02

게임 뉴스 리뷰) “북미·유럽은 곧 죽어도 콘솔”…K게임, 60조 시장 뚫을 무기는

“북미·유럽은 곧 죽어도 콘솔”…K게임, 60조 시장 뚫을 무기는 - 매일경제 “북미·유럽은 곧 죽어도 콘솔”…K게임, 60조 시장 뚫을 무기는 - 매일경제인기 IP 앞세운 넥슨 내달 ‘퍼스트 버서커’ 출시 크래프톤·펄어비스도 준비 모바일 PC게임 성장 둔화로 불모지 영역인 콘솔로 눈돌려www.mk.co.kr인기 IP 앞세운 넥슨 내달 ‘퍼스트 버서커’ 출시 크래프톤·펄어비스도 준비 모바일 PC게임 성장 둔화로 불모지 영역인 콘솔로 눈돌려올해 국내 게임사들이 북미, 유럽 등 글로벌 시장을 겨냥한 콘솔 게임으로 매출 확대에 나선다. 그동안 PC와 모바일 게임을 주력으로 삼았던 국내 게임사들이 콘솔로 사업 외연을 확장하면서 플랫폼 다양화를 꾀하는 동시에 글로벌 시장에서 경쟁력을 강화하려는 전략으로 풀이된다...

게임/뉴스 2025.02.28

게임 뉴스 리뷰 ) ‘한한령’ 전면 해제 가능성 커져…게임업계 기대감 솔솔

‘한한령’ 전면 해제 가능성 커져…게임업계 기대감 솔솔 ‘한한령’ 전면 해제 가능성 커져…게임업계 기대감 솔솔중국 정부가 이르면 올해 5월쯤 한한령(限韓令·한류 제한령)을 전면 해제할 수 있다는 소식에 게임업계의 매출 확대 기대감이 고조되고 있다. 최근 판호(版號) 발급 비중이 높아지며..www.ekn.kr시 주석 10월 APEC 참석 가능성에 기대 고조외자판호 발급도 늘어…현지 이용자 확대 물꼬실현 불확실성은 여전해 게임주 아직 ‘미지근’▲중국 한한령 발동 전후 한국 게임 외자판호 발급 현황. 그래픽=김베티 기자중국 정부가 이르면 올해 5월쯤 한한령(限韓令·한류 제한령)을 전면 해제할 수 있다는 소식에 게임업계의 매출 확대 기대감이 고조되고 있다. 최근 판호(版號) 발급 비중이 높아지며 현지 공략에 탄..

게임/뉴스 2025.02.27

게임 뉴스 리뷰 ) 글로벌 게임 시장 지속 성장…인기 장르는 '슈팅'

글로벌 게임 시장 지속 성장…인기 장르는 '슈팅' 글로벌 게임 시장 지속 성장…인기 장르는 '슈팅'글로벌 게임 시장 규모가 오는 2028년 6046억달러(약 872조원)에 이를 것이라는 전망이 나왔다. 전 세계적으로 가장 큰 인기를 누리는 장르는 '슈팅'으로 분석됐다. 한국콘텐츠진흥원이 13일 공개한n.news.naver.com한콘진 글로벌 게임산업 트렌드 발간…2028년 시장 규모 872조원 글로벌 게임 시장 규모가 오는 2028년 6046억달러(약 872조원)에 이를 것이라는 전망이 나왔다. 전 세계적으로 가장 큰 인기를 누리는 장르는 '슈팅'으로 분석됐다.한국콘텐츠진흥원이 13일 공개한 글로벌 게임산업 트렌드에 따르면 시장 조사 업체 스태티스타는 글로벌 게임 시장 매출액이 2019년 2764억달러에..

게임/뉴스 2025.02.25